日前,2022-2023学年全国中小学信息技术创新与实践大赛(以下简称NOC大赛)正式决定举办。索尼toio™创意机器人套件将从2022-2023学年起,连续三年向NOC大赛的人工智能赛道“创索未来”赛项提供技术支持。索尼集团从创立之初就十分关注青少年儿童的教育发展,以“激发孩子的好奇心及自主学习能力”为己任。toio™创意机器人套件是由索尼集团自主研发的一款可以激发创意灵感的机器人玩教具产品。索尼以在教育领域的优质产品及解决方案,助力培养青少年的人工智能素养。
探索浩瀚宇宙,发展航天事业,是我们不懈追求的航天梦。本次比赛应和时代足音,以“太空探索”为题,将重点置于开发太空能源上。比赛场地位于长100cm、宽70cm的赛道图之上,包含探索、能源、矿石三个任务区,小选手需要使用toio™创意机器人套件制作两台机器人。首先,穿越者号机器人由探索区的指定起点出发,自主完成路线上的规定任务后,抵达着陆点静止并播报语音,激活启动探索者号机器人;然后,探索者号机器人即时启动并自主完成能源区和矿石区的规定任务;继而,穿越者号机器人将着陆点的一个矿石模型运送至探索区指定起点,矿石模型垂直投影完全在起点区内。最后,依照完成任务情况计算积分,进行奖项评选。
其中,规定任务中的转向比拼考验了小选手的动手能力与专注度,小选手需要使用toio™创意机器人套件完成顺时针旋转、逆时针旋转、45°转角 与60°转角,“调头”任务则需让机器人原地旋转180°,能否熟练指挥机器人自如旋转直接关系到分数评定。探索号机器人自主到达能源区后,需推动转盘中的绿色指针,使其旋转,“星球能源” 才可开启,机器人的推动杆与推动力度必须精准把控,否则一旦绿色指针垂直投影没有完全在黄色区域内,开启任务则挑战失败。
值得注意的是,探索者号机器人自主到达矿石区后,需将指定的矿石模型运送至探索区着陆点,由穿越者号机器人运回指定起点,这就需要两个机器人实现“太空对接”。此时,操控两台机器人的小选手必须拥有高度的默契与团队合作精神,各自控制机器人于探索区着陆点前端相对,同步各自完成原地360°旋转且均不触碰矿石模型。索尼希望小选手们能在协作的过程中,由于拥有共同的目标与责任,因而能够更主动地投入到合作中,提升学习的效果和质量。
一直以来,索尼致力于搭建起多元化的赛事交流平台,让更多的青少年在比赛中体验前沿教育科技。索尼期待来自全国各地的选手们在NOC大赛的赛场上观察思考、交流经验,激发想象力与创造力,成为新时代的学习型人才。
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