002425 是 凯撒文化(曾用名凯撒股份,深交所主板),主营网络游戏的研发与运营、IP 版权运营(动漫/影视/文学等 IP 授权改编),以及少量信息服务业务,申万归传媒—游戏Ⅱ板块,是典型的中小市值游戏/IP 运营股,历史上靠《三国志 2017》《圣斗士星矢:重生》及 SNK、奥特曼等授权 IP 吃饭,近几年受游戏行业下行、商誉出清和老产品流水衰减影响,连续多年大额亏损,2026 中报才勉强扭亏。

最新行情(2026-09-01 盘中 14:27 左右):凯撒文化报 3.60 元,封死涨停(涨幅 +10.09%),昨收 3.27 元,开盘 3.42 元,最高 3.60 元,最低 3.41 元,振幅 5.81%;换手率 11.06%,成交量约 101.79 万手,成交额约 3.60 亿元,量比 3.75;总市值约 34.44 亿元,流通市值 33.13 亿元,PB 1.39 倍,TTM 市盈率约 -6.97(因过去 12 个月滚动仍微亏)。今日涨停受传媒/NFT/游戏板块共振拉动(同板块芒果超媒、掌阅科技等同步大涨)。
今日资金动向(9 月 1 日盘中)
主力资金净流入约 7616 万~7621 万元:主力流入约 1.541 亿元(占比 21%),主力流出约 7790 万元(占比 11%)。
拆单看:超大单净流入 6774 万元,大单净流入约 842 万元,是涨停封单的核心推力;中单净流出 1764 万元,小单净流出约 5852 万~5857 万元。
散户端流入 2.058 亿元、流出 2.819 亿元,散户净流出约 7610 万元,呈现典型“主力/超大单拉板、散户逢板兑现”结构。
量比 3.75、换手 11%,属于放量涨停,但全天基本一字封板(9:31 即触涨停后未开板),并非盘中反复换手的游资接力,更偏题材情绪+板块联动的锁仓式拉升。
近期资金脉络:8 月 31 日(昨收日)主力还净流出 465 万元,近 3 日(8/27–8/31)主力累计净流出约 1099 万元,近 5 日净流出约 728 万元,近 20 日净流出约 1.51 亿元——也就是说今日的大幅主力净流入是对前期连续流出的集中回补,不是已经持续多日建仓的结果,持续性要看明日涨停溢价与主力是否继续加仓。
基本面底色(决定资金敢不敢留):2026 中报营收 3.13 亿元(同比 +14.53%),归母净利 499.01 万元(同比扭亏 +108.50%),扣非净利 424.81 万元,看似拐点,但绝对利润体量极小、二季度单季仍亏 686 万,且扭亏很大程度靠压缩研发费用(同比 -74.21%)、销售费用(-52.07%)和费用管控,并非新品大爆;经营现金流净额 -725 万元,应收账款较上年末 +31.32%,ROE 仅 0.20%,PB 1.39 反映资产端仍有商誉/无形资产减值隐忧。公司推动《全明星觉醒》《奥特曼:光之战士》上线及《遮天世界》调优,但游戏出海和新品转化仍需时间验证。
一句话定性:凯撒文化今日是低市值游戏股借 NFT/传媒情绪做的放量涨停,主力超大单回补式封板、散户净流出,中报微利扭亏给了催化剂,但主业仍处“老产品衰退+新品未起量”的弱修复阶段,涨停更多是题材弹性而非基本面反转确认,追板风险大于低吸风险。
内容仅供参考,不构成任何投资建议。